|
Blender V5.0
|
#include <pxr/pxr.h>#include <pxr/usd/usd/object.h>#include <pxr/usd/usd/prim.h>#include <pxr/usd/usd/primData.h>#include <pxr/usd/usdGeom/xformable.h>#include <pxr/usd/usdShade/material.h>#include <pxr/imaging/hd/sceneDelegate.h>#include <pxr/imaging/hd/tokens.h>