Blender V5.0
usd_precomp.hh File Reference
#include <pxr/pxr.h>
#include <pxr/usd/usd/object.h>
#include <pxr/usd/usd/prim.h>
#include <pxr/usd/usd/primData.h>
#include <pxr/usd/usdGeom/xformable.h>
#include <pxr/usd/usdShade/material.h>
#include <pxr/imaging/hd/sceneDelegate.h>
#include <pxr/imaging/hd/tokens.h>

Go to the source code of this file.