Blender V5.0
blender::nodes::node_shader_bsdf_metallic_cc Namespace Reference

Functions

static void node_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
static void node_shader_buts_metallic (uiLayout *layout, bContext *, PointerRNA *ptr)
static void node_shader_init_metallic (bNodeTree *, bNode *node)
static int node_shader_gpu_bsdf_metallic (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *, GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out)
static void node_shader_update_metallic (bNodeTree *ntree, bNode *node)

Function Documentation

◆ node_declare()

◆ node_shader_buts_metallic()

void blender::nodes::node_shader_bsdf_metallic_cc::node_shader_buts_metallic ( uiLayout * layout,
bContext * ,
PointerRNA * ptr )
static

Definition at line 76 of file node_shader_bsdf_metallic.cc.

References uiLayout::prop(), ptr, and UI_ITEM_R_SPLIT_EMPTY_NAME.

◆ node_shader_gpu_bsdf_metallic()

int blender::nodes::node_shader_bsdf_metallic_cc::node_shader_gpu_bsdf_metallic ( GPUMaterial * mat,
bNode * node,
bNodeExecData * ,
GPUNodeStack * in,
GPUNodeStack * out )
static

◆ node_shader_init_metallic()

void blender::nodes::node_shader_bsdf_metallic_cc::node_shader_init_metallic ( bNodeTree * ,
bNode * node )
static

◆ node_shader_update_metallic()

void blender::nodes::node_shader_bsdf_metallic_cc::node_shader_update_metallic ( bNodeTree * ntree,
bNode * node )
static