Blender V5.0
node_shader_bump.cc File Reference

Go to the source code of this file.

Namespaces

namespace  blender
namespace  blender::nodes
namespace  blender::nodes::node_shader_bump_cc

Macros

#define SOCK_STRENGTH_ID   0
#define SOCK_DISTANCE_ID   1
#define SOCK_FILTER_WIDTH_ID   2
#define SOCK_HEIGHT_ID   3
#define SOCK_NORMAL_ID   4

Functions

static void blender::nodes::node_shader_bump_cc::node_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
static void blender::nodes::node_shader_bump_cc::node_shader_buts_bump (uiLayout *layout, bContext *, PointerRNA *ptr)
static int blender::nodes::node_shader_bump_cc::gpu_shader_bump (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *, GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out)
void register_node_type_sh_bump ()

Macro Definition Documentation

◆ SOCK_DISTANCE_ID

#define SOCK_DISTANCE_ID   1

◆ SOCK_FILTER_WIDTH_ID

#define SOCK_FILTER_WIDTH_ID   2

◆ SOCK_HEIGHT_ID

#define SOCK_HEIGHT_ID   3

◆ SOCK_NORMAL_ID

#define SOCK_NORMAL_ID   4

◆ SOCK_STRENGTH_ID

#define SOCK_STRENGTH_ID   0

Function Documentation

◆ register_node_type_sh_bump()