Blender
V5.0
Here is a list of all namespace enum values with links to the namespace documentation for each enum value:
- s -
SAMPLER :
blender::gpu
sampler1DArray :
blender::gpu::shader::metadata
sampler2D :
blender::gpu::shader::metadata
sampler2DArray :
blender::gpu::shader::metadata
sampler3D :
blender::gpu::shader::metadata
SAMPLING_AO_U :
blender::eevee
SAMPLING_AO_V :
blender::eevee
SAMPLING_AO_W :
blender::eevee
SAMPLING_CLOSURE :
blender::eevee
SAMPLING_CURVES_U :
blender::eevee
SAMPLING_FILTER_U :
blender::eevee
SAMPLING_FILTER_V :
blender::eevee
SAMPLING_LENS_U :
blender::eevee
SAMPLING_LENS_V :
blender::eevee
SAMPLING_LIGHTPROBE :
blender::eevee
SAMPLING_RAYTRACE_U :
blender::eevee
SAMPLING_RAYTRACE_V :
blender::eevee
SAMPLING_RAYTRACE_W :
blender::eevee
SAMPLING_RAYTRACE_X :
blender::eevee
SAMPLING_SHADOW_I :
blender::eevee
SAMPLING_SHADOW_J :
blender::eevee
SAMPLING_SHADOW_K :
blender::eevee
SAMPLING_SHADOW_U :
blender::eevee
SAMPLING_SHADOW_V :
blender::eevee
SAMPLING_SHADOW_W :
blender::eevee
SAMPLING_SHADOW_X :
blender::eevee
SAMPLING_SHADOW_Y :
blender::eevee
SAMPLING_SSS_U :
blender::eevee
SAMPLING_SSS_V :
blender::eevee
SAMPLING_TIME :
blender::eevee
SAMPLING_TRANSPARENCY :
blender::eevee
SAMPLING_UNUSED_0 :
blender::eevee
SAMPLING_UNUSED_1 :
blender::eevee
SAMPLING_UNUSED_2 :
blender::eevee
SAMPLING_VOLUME_U :
blender::eevee
SAMPLING_VOLUME_V :
blender::eevee
SAMPLING_VOLUME_W :
blender::eevee
SCULPT_BATCH_DEFAULT :
blender::draw
SCULPT_BATCH_FACE_SET :
blender::draw
SCULPT_BATCH_MASK :
blender::draw
SCULPT_BATCH_UV :
blender::draw
SCULPT_BATCH_VERTEX_COLOR :
blender::draw
SCULPT_BATCH_WIREFRAME :
blender::draw
SCULPT_CLOTH_CONSTRAINT_DEFORMATION :
blender::ed::sculpt_paint::cloth
SCULPT_CLOTH_CONSTRAINT_PIN :
blender::ed::sculpt_paint::cloth
SCULPT_CLOTH_CONSTRAINT_SOFTBODY :
blender::ed::sculpt_paint::cloth
SCULPT_CLOTH_CONSTRAINT_STRUCTURAL :
blender::ed::sculpt_paint::cloth
SCULPT_CLOTH_NODE_ACTIVE :
blender::ed::sculpt_paint::cloth
SCULPT_CLOTH_NODE_INACTIVE :
blender::ed::sculpt_paint::cloth
SCULPT_CLOTH_NODE_UNINITIALIZED :
blender::ed::sculpt_paint::cloth
SCULPT_EXPAND_MODAL_BRUSH_GRADIENT_TOGGLE :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_CANCEL :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_CONFIRM :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_FALLOFF_CYCLE :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_FALLOFF_GEODESIC :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_FALLOFF_SPHERICAL :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_FALLOFF_TOPOLOGY :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_FALLOFF_TOPOLOGY_DIAGONALS :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_GRADIENT_TOGGLE :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_INVERT :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_LOOP_COUNT_DECREASE :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_LOOP_COUNT_INCREASE :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_MOVE_TOGGLE :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_PRESERVE_TOGGLE :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_RECURSION_STEP_GEODESIC :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_RECURSION_STEP_TOPOLOGY :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_SNAP_TOGGLE :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_TEXTURE_DISTORTION_DECREASE :
blender::ed::sculpt_paint::expand
SCULPT_EXPAND_MODAL_TEXTURE_DISTORTION_INCREASE :
blender::ed::sculpt_paint::expand
Seed :
blender::ed::greasepencil
SELECT_ALL :
blender::draw::select
SELECT_PICK_ALL :
blender::draw::select
SELECT_PICK_NEAREST :
blender::draw::select
SemiColon :
blender::gpu::shader::parser
SEQ_INPUT_LEFT :
blender::ed::transform
SEQ_INPUT_RIGHT :
blender::ed::transform
SEQ_LOAD_MOVIE_SYNC_FPS :
blender::seq
SEQ_LOAD_SET_VIEW_TRANSFORM :
blender::seq
SEQ_LOAD_SOUND_CACHE :
blender::seq
SEQ_LOAD_SOUND_MONO :
blender::seq
SEQ_MODIFIER_COPY_APPEND :
blender::ed::vse
SEQ_MODIFIER_COPY_REPLACE :
blender::ed::vse
SEQ_MODIFIER_MOVE_DOWN :
blender::ed::vse
SEQ_MODIFIER_MOVE_UP :
blender::ed::vse
SEQ_SELECT_GROUP_DATA :
blender::ed::vse
SEQ_SELECT_GROUP_EFFECT :
blender::ed::vse
SEQ_SELECT_GROUP_EFFECT_LINK :
blender::ed::vse
SEQ_SELECT_GROUP_OVERLAP :
blender::ed::vse
SEQ_SELECT_GROUP_TYPE :
blender::ed::vse
SEQ_SELECT_GROUP_TYPE_BASIC :
blender::ed::vse
SEQ_SELECT_GROUP_TYPE_EFFECT :
blender::ed::vse
SEQ_SELECT_HANDLES_SIDE_BOTH :
blender::ed::vse
SEQ_SELECT_HANDLES_SIDE_BOTH_NEIGHBORS :
blender::ed::vse
SEQ_SELECT_HANDLES_SIDE_LEFT :
blender::ed::vse
SEQ_SELECT_HANDLES_SIDE_LEFT_NEIGHBOR :
blender::ed::vse
SEQ_SELECT_HANDLES_SIDE_RIGHT :
blender::ed::vse
SEQ_SELECT_HANDLES_SIDE_RIGHT_NEIGHBOR :
blender::ed::vse
SEQ_TASK_MAIN_RENDER :
blender::seq
SEQ_TASK_PREFETCH_RENDER :
blender::seq
SHADOW_CLIPMAP_CLEAR :
blender::eevee
SHADOW_DEBUG :
blender::eevee
SHADOW_DO_UPDATE :
blender::eevee
SHADOW_IS_ALLOCATED :
blender::eevee
SHADOW_IS_CACHED :
blender::eevee
SHADOW_IS_RENDERED :
blender::eevee
SHADOW_IS_USED :
blender::eevee
SHADOW_NO_DATA :
blender::eevee
SHADOW_PAGE_ALLOCATE :
blender::eevee
SHADOW_PAGE_CLEAR :
blender::eevee
SHADOW_PAGE_DEFRAG :
blender::eevee
SHADOW_PAGE_FREE :
blender::eevee
SHADOW_PAGE_MASK :
blender::eevee
SHADOW_PAGE_TILE_CLEAR :
blender::eevee
SHADOW_PAGE_TILE_STORE :
blender::eevee
SHADOW_PROJECTION_CASCADE :
blender::eevee
SHADOW_PROJECTION_CLIPMAP :
blender::eevee
SHADOW_PROJECTION_CUBEFACE :
blender::eevee
SHADOW_SHADERS :
blender::eevee
SHADOW_TILEMAP_AMEND :
blender::eevee
SHADOW_TILEMAP_BOUNDS :
blender::eevee
SHADOW_TILEMAP_FINALIZE :
blender::eevee
SHADOW_TILEMAP_INIT :
blender::eevee
SHADOW_TILEMAP_RENDERMAP :
blender::eevee
SHADOW_TILEMAP_TAG_UPDATE :
blender::eevee
SHADOW_TILEMAP_TAG_USAGE_OPAQUE :
blender::eevee
SHADOW_TILEMAP_TAG_USAGE_SURFELS :
blender::eevee
SHADOW_TILEMAP_TAG_USAGE_TRANSPARENT :
blender::eevee
SHADOW_TILEMAP_TAG_USAGE_VOLUME :
blender::eevee
SHADOW_VIEW_VISIBILITY :
blender::eevee
SHAPE_CUBOID :
blender::eevee
SHAPE_ELIPSOID :
blender::eevee
SHAPE_KEY_LOCK :
blender::ed::object
SHAPE_KEY_UNLOCK :
blender::ed::object
Shift :
blender::nodes::node_fn_bit_math_cc
SHORT :
blender::io::ply
SIDE_BOTH :
blender::seq
SIDE_LEFT :
blender::seq
SIDE_MOUSE :
blender::seq
SIDE_NO_CHANGE :
blender::seq
SIDE_NONE :
blender::seq
SIDE_RIGHT :
blender::seq
SKIN_LOOSE_CLEAR :
blender::ed::object
SKIN_LOOSE_MARK :
blender::ed::object
SLIP_MODAL_CANCEL :
blender::ed::vse
SLIP_MODAL_CLAMP_TOGGLE :
blender::ed::vse
SLIP_MODAL_CONFIRM :
blender::ed::vse
SLIP_MODAL_PRECISION_DISABLE :
blender::ed::vse
SLIP_MODAL_PRECISION_ENABLE :
blender::ed::vse
SNAP_GEOM_CAGE :
blender::ed::transform
SNAP_GEOM_EDIT :
blender::ed::transform
SNAP_GEOM_FINAL :
blender::ed::transform
SNAP_MULTI_POINTS :
blender::ed::transform
SNAP_OCCLUSION_ALWAYS :
blender::ed::transform
SNAP_OCCLUSION_AS_SEEM :
blender::ed::transform
SNAP_OCCLUSION_NEVER :
blender::ed::transform
SNAP_RESETTED :
blender::ed::transform
SNAP_SOURCE_FOUND :
blender::ed::transform
SNAP_TARGET_FOUND :
blender::ed::transform
SORT_TYPE_BONEHIERARCHY :
blender::ed::object
SORT_TYPE_NAME :
blender::ed::object
Space :
blender::gpu::shader::parser
SPHERE_PROBE_CONVOLVE :
blender::eevee
SPHERE_PROBE_IRRADIANCE :
blender::eevee
SPHERE_PROBE_REMAP :
blender::eevee
SPHERE_PROBE_SELECT :
blender::eevee
SPHERE_PROBE_SHADERS :
blender::eevee
SPHERE_PROBE_SUNLIGHT :
blender::eevee
SPLIT_HARD :
blender::seq
SPLIT_SOFT :
blender::seq
SquareClose :
blender::gpu::shader::parser
SquareOpen :
blender::gpu::shader::parser
Star :
blender::gpu::shader::parser
Start :
blender::ed::greasepencil::trim
Static :
blender::gpu::shader::parser
STEP_CURRENT :
blender::eevee
STEP_NEXT :
blender::eevee
STEP_PREVIOUS :
blender::eevee
STORAGE_BUFFER :
blender::gpu
String :
blender::gpu::shader::parser
STRIP_HANDLE_LEFT :
blender::ed::vse
STRIP_HANDLE_NONE :
blender::ed::vse
STRIP_HANDLE_RIGHT :
blender::ed::vse
STRIP_OVERLAP_IS_FULL :
blender::seq
STRIP_OVERLAP_IS_INSIDE :
blender::seq
STRIP_OVERLAP_LEFT_SIDE :
blender::seq
STRIP_OVERLAP_NONE :
blender::seq
STRIP_OVERLAP_RIGHT_SIDE :
blender::seq
STRIP_TRANSFORM_ALL :
blender::ed::vse
STRIP_TRANSFORM_POSITION :
blender::ed::vse
STRIP_TRANSFORM_ROTATION :
blender::ed::vse
STRIP_TRANSFORM_SCALE :
blender::ed::vse
Stroke :
blender::ed::greasepencil
Struct :
blender::gpu::shader::parser
SUBDIV_EVALUATOR_TYPE_CPU :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_EVALUATOR_TYPE_GPU :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_FVAR_LINEAR_INTERPOLATION_ALL :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_FVAR_LINEAR_INTERPOLATION_BOUNDARIES :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_FVAR_LINEAR_INTERPOLATION_CORNERS_AND_JUNCTIONS :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_FVAR_LINEAR_INTERPOLATION_CORNERS_JUNCTIONS_AND_CONCAVE :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_FVAR_LINEAR_INTERPOLATION_CORNERS_ONLY :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_FVAR_LINEAR_INTERPOLATION_NONE :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_STATS_EVALUATOR_CREATE :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_STATS_EVALUATOR_REFINE :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_STATS_SUBDIV_TO_CCG :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_STATS_SUBDIV_TO_CCG_ELEMENTS :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_STATS_SUBDIV_TO_MESH :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_STATS_SUBDIV_TO_MESH_GEOMETRY :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_STATS_TOPOLOGY_COMPARE :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_STATS_TOPOLOGY_REFINER_CREATION_TIME :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_VTX_BOUNDARY_EDGE_AND_CORNER :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_VTX_BOUNDARY_EDGE_ONLY :
blender::bke::subdiv
SUBDIV_VTX_BOUNDARY_NONE :
blender::bke::subdiv
SUBMIT :
blender::gpu
SUBSURFACE_CONVOLVE :
blender::eevee
SUBSURFACE_SETUP :
blender::eevee
SUBSURFACE_SHADERS :
blender::eevee
SURFEL_CLUSTER_BUILD :
blender::eevee
SURFEL_LIGHT :
blender::eevee
SURFEL_LIST_BUILD :
blender::eevee
SURFEL_LIST_FLATTEN :
blender::eevee
SURFEL_LIST_PREFIX :
blender::eevee
SURFEL_LIST_PREPARE :
blender::eevee
SURFEL_LIST_SORT :
blender::eevee
SURFEL_RAY :
blender::eevee
SURFEL_SHADERS :
blender::eevee
Switch :
blender::gpu::shader::parser
SYMMETRY_AXES_X :
blender::ed::object
SYMMETRY_AXES_Y :
blender::ed::object
SYMMETRY_AXES_Z :
blender::ed::object
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for Blender by
doxygen
1.16.1