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Blender
V3.3
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#include "node_shader_util.hh"#include "BKE_context.h"#include "UI_interface.h"#include "UI_resources.h"Go to the source code of this file.
Namespaces | |
| blender | |
| blender::nodes | |
| blender::nodes::node_shader_normal_map_cc | |
Functions | |
| static void | blender::nodes::node_shader_normal_map_cc::node_declare (NodeDeclarationBuilder &b) |
| static void | blender::nodes::node_shader_normal_map_cc::node_shader_buts_normal_map (uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr) |
| static void | blender::nodes::node_shader_normal_map_cc::node_shader_init_normal_map (bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node) |
| static int | blender::nodes::node_shader_normal_map_cc::gpu_shader_normal_map (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out) |
| void | register_node_type_sh_normal_map () |
Definition at line 111 of file node_shader_normal_map.cc.
References bNodeType::declare, bNodeType::draw_buttons, blender::nodes::node_shader_normal_map_cc::gpu_shader_normal_map(), NODE_CLASS_OP_VECTOR, node_copy_standard_storage(), blender::nodes::node_shader_normal_map_cc::node_declare(), node_free_standard_storage(), blender::nodes::node_shader_normal_map_cc::node_shader_buts_normal_map(), blender::nodes::node_shader_normal_map_cc::node_shader_init_normal_map(), NODE_SIZE_MIDDLE, node_type_gpu(), node_type_init(), node_type_size_preset(), node_type_storage(), nodeRegisterType(), SH_NODE_NORMAL_MAP, and sh_node_type_base().
Referenced by registerTextureNodes().