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Blender
V3.3
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#include "node_shader_util.hh"#include "sky_model.h"#include "BKE_context.h"#include "BKE_scene.h"#include "UI_interface.h"#include "UI_resources.h"#include "NOD_socket_search_link.hh"Go to the source code of this file.
Classes | |
| struct | blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::SkyModelPreetham |
Namespaces | |
| blender | |
| blender::nodes | |
| blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc | |
Definition at line 255 of file node_shader_tex_sky.cc.
References bNodeType::declare, bNodeType::draw_buttons, bNodeType::gather_link_search_ops, NODE_CLASS_TEXTURE, node_copy_standard_storage(), blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_declare(), node_free_standard_storage(), blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_gather_link_searches(), blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_shader_buts_tex_sky(), blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_shader_gpu_tex_sky(), blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_shader_init_tex_sky(), blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_shader_update_sky(), NODE_SIZE_MIDDLE, node_type_gpu(), node_type_init(), node_type_size_preset(), node_type_storage(), node_type_update(), nodeRegisterType(), SH_NODE_TEX_SKY, and sh_node_type_base().
Referenced by registerShaderNodes().