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Blender
V3.3
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#include "node_shader_util.hh"#include "BKE_context.h"#include "DNA_customdata_types.h"#include "UI_interface.h"#include "UI_resources.h"Go to the source code of this file.
Namespaces | |
| blender | |
| blender::nodes | |
| blender::nodes::node_shader_uvmap_cc | |
Functions | |
| static void | blender::nodes::node_shader_uvmap_cc::node_declare (NodeDeclarationBuilder &b) |
| static void | blender::nodes::node_shader_uvmap_cc::node_shader_buts_uvmap (uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr) |
| static void | blender::nodes::node_shader_uvmap_cc::node_shader_init_uvmap (bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node) |
| static int | blender::nodes::node_shader_uvmap_cc::node_shader_gpu_uvmap (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out) |
| void | register_node_type_sh_uvmap () |
Definition at line 63 of file node_shader_uvmap.cc.
References bNodeType::declare, bNodeType::draw_buttons, NODE_CLASS_INPUT, node_copy_standard_storage(), blender::nodes::node_shader_uvmap_cc::node_declare(), node_free_standard_storage(), blender::nodes::node_shader_uvmap_cc::node_shader_buts_uvmap(), blender::nodes::node_shader_uvmap_cc::node_shader_gpu_uvmap(), blender::nodes::node_shader_uvmap_cc::node_shader_init_uvmap(), NODE_SIZE_MIDDLE, node_type_gpu(), node_type_init(), node_type_size_preset(), node_type_storage(), nodeRegisterType(), sh_node_type_base(), and SH_NODE_UVMAP.
Referenced by registerShaderNodes().