Blender V4.3
extract_mesh_vbo_select_idx.cc File Reference
#include "BLI_array_utils.hh"
#include "draw_subdivision.hh"
#include "extract_mesh.hh"

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Namespaces

namespace  blender
 
namespace  blender::draw
 

Functions

static MutableSpan< intblender::draw::init_vbo_data (gpu::VertBuf &vbo, const int size)
 
static void blender::draw::extract_vert_index_mesh (const MeshRenderData &mr, MutableSpan< int > vbo_data)
 
static void blender::draw::extract_vert_index_bm (const MeshRenderData &mr, MutableSpan< int > vbo_data)
 
void blender::draw::extract_vert_index (const MeshRenderData &mr, gpu::VertBuf &vbo)
 
static void blender::draw::extract_edge_index_mesh (const MeshRenderData &mr, MutableSpan< int > vbo_data)
 
static void blender::draw::extract_edge_index_bm (const MeshRenderData &mr, MutableSpan< int > vbo_data)
 
void blender::draw::extract_edge_index (const MeshRenderData &mr, gpu::VertBuf &vbo)
 
static void blender::draw::extract_face_index_mesh (const MeshRenderData &mr, MutableSpan< int > vbo_data)
 
static void blender::draw::extract_face_index_bm (const MeshRenderData &mr, MutableSpan< int > vbo_data)
 
void blender::draw::extract_face_index (const MeshRenderData &mr, gpu::VertBuf &vbo)
 
static void blender::draw::extract_vert_idx_loose_geom_subdiv (const DRWSubdivCache &subdiv_cache, const MeshRenderData &mr, gpu::VertBuf &vbo)
 
void blender::draw::extract_vert_index_subdiv (const DRWSubdivCache &subdiv_cache, const MeshRenderData &mr, gpu::VertBuf &vbo)
 
static void blender::draw::extract_edge_idx_loose_geom_subdiv (const DRWSubdivCache &subdiv_cache, const MeshRenderData &mr, gpu::VertBuf &vbo)
 
void blender::draw::extract_edge_index_subdiv (const DRWSubdivCache &subdiv_cache, const MeshRenderData &mr, gpu::VertBuf &vbo)
 
void blender::draw::extract_face_index_subdiv (const DRWSubdivCache &subdiv_cache, const MeshRenderData &mr, gpu::VertBuf &vbo)
 
void blender::draw::extract_face_dot_index (const MeshRenderData &mr, gpu::VertBuf &vbo)