Blender V4.3
node_shader_vector_transform.cc File Reference
#include "node_shader_util.hh"
#include "node_util.hh"
#include "UI_interface.hh"
#include "UI_resources.hh"

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Namespaces

namespace  blender
 
namespace  blender::nodes
 
namespace  blender::nodes::node_shader_vector_transform_cc
 

Functions

static void blender::nodes::node_shader_vector_transform_cc::node_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
 
static void blender::nodes::node_shader_vector_transform_cc::node_shader_buts_vect_transform (uiLayout *layout, bContext *, PointerRNA *ptr)
 
static void blender::nodes::node_shader_vector_transform_cc::node_shader_init_vect_transform (bNodeTree *, bNode *node)
 
static const char * blender::nodes::node_shader_vector_transform_cc::get_gpufn_name_from_to (short from, short to, bool is_direction)
 
static int blender::nodes::node_shader_vector_transform_cc::gpu_shader_vect_transform (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *, GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out)
 
void register_node_type_sh_vect_transform ()
 

Function Documentation

◆ register_node_type_sh_vect_transform()