Blender V4.3
node_geo_repeat.cc File Reference
#include "BLI_string.h"
#include "BLI_string_utf8.h"
#include "NOD_geo_repeat.hh"
#include "NOD_socket.hh"
#include "NOD_socket_items_ops.hh"
#include "BLO_read_write.hh"
#include "BLI_string_utils.hh"
#include "RNA_access.hh"
#include "RNA_prototypes.hh"
#include "BKE_screen.hh"
#include "WM_api.hh"
#include "UI_interface.hh"
#include "node_geometry_util.hh"

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Namespaces

namespace  blender
 
namespace  blender::nodes
 
namespace  blender::nodes::node_geo_repeat_cc
 
namespace  blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_input_node
 
namespace  blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_output_node
 

Functions

static void blender::nodes::node_geo_repeat_cc::draw_repeat_state_item (uiList *, const bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *, PointerRNA *itemptr, int, PointerRNA *, const char *, int, int)
 
static void blender::nodes::node_geo_repeat_cc::node_layout_ex (uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *current_node_ptr)
 
 blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_input_node::NODE_STORAGE_FUNCS (NodeGeometryRepeatInput)
 
static void blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_input_node::node_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
 
static void blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_input_node::node_init (bNodeTree *, bNode *node)
 
static void blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_input_node::node_label (const bNodeTree *, const bNode *, char *label, const int label_maxncpy)
 
static bool blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_input_node::node_insert_link (bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeLink *link)
 
static void blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_input_node::node_register ()
 
 blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_output_node::NODE_STORAGE_FUNCS (NodeGeometryRepeatOutput)
 
static void blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_output_node::node_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
 
static void blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_output_node::node_init (bNodeTree *, bNode *node)
 
static void blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_output_node::node_free_storage (bNode *node)
 
static void blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_output_node::node_copy_storage (bNodeTree *, bNode *dst_node, const bNode *src_node)
 
static bool blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_output_node::node_insert_link (bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeLink *link)
 
static void blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_output_node::NODE_OT_repeat_zone_item_remove (wmOperatorType *ot)
 
static void blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_output_node::NODE_OT_repeat_zone_item_add (wmOperatorType *ot)
 
static void blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_output_node::NODE_OT_repeat_zone_item_move (wmOperatorType *ot)
 
static void blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_output_node::node_operators ()
 
static void blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_output_node::node_register ()