Blender V4.3
blender::nodes::node_shader_vector_transform_cc Namespace Reference

Functions

static void node_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
 
static void node_shader_buts_vect_transform (uiLayout *layout, bContext *, PointerRNA *ptr)
 
static void node_shader_init_vect_transform (bNodeTree *, bNode *node)
 
static const char * get_gpufn_name_from_to (short from, short to, bool is_direction)
 
static int gpu_shader_vect_transform (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *, GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out)
 

Function Documentation

◆ get_gpufn_name_from_to()

static const char * blender::nodes::node_shader_vector_transform_cc::get_gpufn_name_from_to ( short from,
short to,
bool is_direction )
static

◆ gpu_shader_vect_transform()

◆ node_declare()

static void blender::nodes::node_shader_vector_transform_cc::node_declare ( NodeDeclarationBuilder & b)
static

◆ node_shader_buts_vect_transform()

static void blender::nodes::node_shader_vector_transform_cc::node_shader_buts_vect_transform ( uiLayout * layout,
bContext * ,
PointerRNA * ptr )
static

◆ node_shader_init_vect_transform()

static void blender::nodes::node_shader_vector_transform_cc::node_shader_init_vect_transform ( bNodeTree * ,
bNode * node )
static