Here is a list of all namespace members with links to the namespace documentation for each member:
- n -
- name_buffer_copystr() : blender::gpu
- name_from_type() : CCL_NAMESPACE_BEGIN
- namebutton_fn() : blender::ed::outliner
- named_attribute_tooltip() : blender::ed::space_node
- NamedAttributeUsage : blender::nodes::geo_eval_log
- NanoGrid : nanovdb
- NanoLeaf : nanovdb
- NanoLower : nanovdb
- NanoRoot : nanovdb
- Nanoseconds : blender::timeit
- NanoTree : nanovdb
- NanoUpper : nanovdb
- NB_VALUE_NOISE : Freestyle, Freestyle::StrokeShaders
- nearest_to_ray_aabb_dist_sq() : blender::bke::pbvh
- nearest_vert_calc_bmesh() : blender::ed::sculpt_paint
- nearest_vert_calc_grids() : blender::ed::sculpt_paint
- nearest_vert_calc_mesh() : blender::ed::sculpt_paint
- need_delta_for_tip_orientation() : blender::ed::sculpt_paint
- need_delta_from_anchored_origin() : blender::ed::sculpt_paint
- need_drag_link_tooltip() : blender::ed::space_node
- NeededBuffers : blender::realtime_compositor
- needs_factors_cache() : blender::ed::sculpt_paint::auto_mask
- needs_normal() : blender::ed::sculpt_paint::auto_mask
- negate_if() : blender::noise
- negative_bounds() : blender::bke::pbvh
- NEGATIVE_INIT : blender::io::obj
- neighbor_color_average() : blender::ed::sculpt_paint::smooth
- neighbor_data_average_mesh() : blender::ed::sculpt_paint::smooth
- neighbor_data_average_mesh< float >() : blender::ed::sculpt_paint::smooth
- neighbor_data_average_mesh< float3 >() : blender::ed::sculpt_paint::smooth
- neighbor_data_average_mesh< float4 >() : blender::ed::sculpt_paint::smooth
- neighbor_data_average_mesh_check_loose() : blender::ed::sculpt_paint::smooth
- neighbor_data_average_mesh_check_loose< float >() : blender::ed::sculpt_paint::smooth
- neighbor_data_average_mesh_check_loose< float3 >() : blender::ed::sculpt_paint::smooth
- neighbor_position_average_bmesh() : blender::ed::sculpt_paint::smooth
- neighbor_position_average_interior_bmesh() : blender::ed::sculpt_paint::smooth
- neighbor_position_average_interior_grids() : blender::ed::sculpt_paint::smooth
- NeighborCurves : blender::geometry
- new_add_operation() : blender::ed::sculpt_paint
- new_buffer_size() : blender::gpu
- new_clone_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_comb_operation() : blender::ed::sculpt_paint
- new_delete_operation() : blender::ed::sculpt_paint
- new_density_operation() : blender::ed::sculpt_paint
- new_erase_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_from_converter() : blender::bke::subdiv
- new_from_mesh() : blender::bke::subdiv
- new_geo_uv_pinindex() : blender::geometry
- new_grab_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_grow_shrink_operation() : blender::ed::sculpt_paint
- new_key_needed() : blender::animrig
- new_node_tree_exec() : blender::ed::space_node
- new_node_tree_type_itemf() : blender::ed::space_node
- new_paint_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_pinch_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil, blender::ed::sculpt_paint
- new_primitive_matrix() : blender::ed::object
- new_puff_operation() : blender::ed::sculpt_paint
- new_push_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_randomize_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_selection_paint_operation() : blender::ed::sculpt_paint
- new_slide_operation() : blender::ed::sculpt_paint
- new_smooth_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil, blender::ed::sculpt_paint
- new_snake_hook_operation() : blender::ed::sculpt_paint
- new_strength_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_thickness_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_tint_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_twist_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_vertex_average_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_vertex_blur_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_vertex_paint_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_vertex_replace_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_vertex_smear_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_weight_paint_average_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_weight_paint_blur_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_weight_paint_draw_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- new_weight_paint_smear_operation() : blender::ed::sculpt_paint::greasepencil
- NewtonRaphsonRootFind() : Freestyle
- next_id : blender::threading::enumerable_thread_specific_utils
- next_symbol_in_range() : blender::gpu
- next_word_in_range() : blender::gpu
- nla_map_keyframe_values_and_generate_reports() : blender::animrig
- nla_time_remap() : blender::animrig
- NO_FEATURE : Freestyle::Nature
- no_filter : blender::eevee
- no_multires_poll() : blender::ed::sculpt_paint
- no_procedural_access_message : blender::bke
- node_active_link_viewer_exec() : blender::ed::space_node
- node_active_link_viewer_poll() : blender::ed::space_node
- node_add_catalog_assets_draw() : blender::ed::space_node
- node_add_collection_exec() : blender::ed::space_node
- node_add_collection_invoke() : blender::ed::space_node
- node_add_collection_poll() : blender::ed::space_node
- node_add_error_message_button() : blender::ed::space_node
- node_add_file_exec() : blender::ed::space_node
- node_add_file_invoke() : blender::ed::space_node
- node_add_file_modal() : blender::ed::space_node
- node_add_file_poll() : blender::ed::space_node
- node_add_group_asset_get_description() : blender::ed::space_node
- node_add_group_asset_invoke() : blender::ed::space_node
- node_add_group_exec() : blender::ed::space_node
- node_add_group_invoke() : blender::ed::space_node
- node_add_group_poll() : blender::ed::space_node
- node_add_link() : blender::bke
- node_add_mask_exec() : blender::ed::space_node
- node_add_mask_poll() : blender::ed::space_node
- node_add_material_exec() : blender::ed::space_node
- node_add_material_invoke() : blender::ed::space_node
- node_add_material_poll() : blender::ed::space_node
- node_add_menu_poll() : blender::ed::space_node
- node_add_node() : blender::bke
- node_add_object_exec() : blender::ed::space_node
- node_add_object_invoke() : blender::ed::space_node
- node_add_object_poll() : blender::ed::space_node
- node_add_socket() : blender::bke
- node_add_sockets_from_type() : blender::bke
- node_add_static_node() : blender::bke
- node_add_static_socket() : blender::bke
- node_add_unassigned_assets_draw() : blender::ed::space_node
- node_add_unsupported_compositor_operation_error_message_button() : blender::ed::space_node
- node_alphaover_init() : blender::nodes::node_composite_alpha_over_cc
- node_area_listener() : blender::ed::space_node
- node_area_refresh() : blender::ed::space_node
- node_area_tag_tree_recalc() : blender::ed::space_node
- node_attach_invoke() : blender::ed::space_node
- node_attach_node() : blender::bke
- node_bounds() : blender::bke::pbvh
- node_box_select_exec() : blender::ed::space_node
- node_box_select_invoke() : blender::ed::space_node
- node_build_item_data() : blender::ed::space_node
- node_build_multi_function() : blender::nodes::node_fn_align_euler_to_vector_cc, blender::nodes::node_fn_align_rotation_to_vector_cc, blender::nodes::node_fn_axes_to_rotation_cc, blender::nodes::node_fn_axis_angle_to_rotation_cc, blender::nodes::node_fn_boolean_math_cc, blender::nodes::node_fn_combine_color_cc, blender::nodes::node_fn_combine_matrix_cc, blender::nodes::node_fn_combine_transform_cc, blender::nodes::node_fn_compare_cc, blender::nodes::node_fn_euler_to_rotation_cc, blender::nodes::node_fn_float_to_int_cc, blender::nodes::node_fn_hash_value_cc, blender::nodes::node_fn_input_bool_cc, blender::nodes::node_fn_input_color_cc, blender::nodes::node_fn_input_int_cc, blender::nodes::node_fn_input_rotation_cc, blender::nodes::node_fn_input_special_characters_cc, blender::nodes::node_fn_input_string_cc, blender::nodes::node_fn_input_vector_cc, blender::nodes::node_fn_integer_math_cc, blender::nodes::node_fn_invert_matrix_cc, blender::nodes::node_fn_invert_rotation_cc, blender::nodes::node_fn_matrix_determinant_cc, blender::nodes::node_fn_matrix_multiply_cc, blender::nodes::node_fn_project_point_cc, blender::nodes::node_fn_quaternion_to_rotation_cc, blender::nodes::node_fn_random_value_cc, blender::nodes::node_fn_replace_string_cc, blender::nodes::node_fn_rotate_euler_cc, blender::nodes::node_fn_rotate_rotation_cc, blender::nodes::node_fn_rotate_vector_cc, blender::nodes::node_fn_rotation_to_axis_angle_cc, blender::nodes::node_fn_rotation_to_euler_cc, blender::nodes::node_fn_rotation_to_quaternion_cc, blender::nodes::node_fn_separate_color_cc, blender::nodes::node_fn_separate_matrix_cc, blender::nodes::node_fn_separate_transform_cc, blender::nodes::node_fn_slice_string_cc, blender::nodes::node_fn_string_length_cc, blender::nodes::node_fn_transform_direction_cc, blender::nodes::node_fn_transform_point_cc, blender::nodes::node_fn_transpose_matrix_cc, blender::nodes::node_fn_value_to_string_cc
- node_buts_colorramp() : blender::ed::space_node
- node_buts_combsep_color() : blender::ed::space_node
- node_buts_curvecol() : blender::ed::space_node
- node_buts_curvefloat() : blender::ed::space_node
- node_buts_curvevec() : blender::ed::space_node, blender::nodes::node_composite_vector_curves_cc
- node_buts_frame_ex() : blender::ed::space_node
- node_buts_image_user() : blender::ed::space_node
- node_buts_image_views() : blender::ed::space_node
- node_buts_math() : blender::ed::space_node
- node_buts_mix_rgb() : blender::ed::space_node
- node_buts_normal() : blender::ed::space_node
- node_buts_output_linestyle() : blender::nodes::node_shader_output_linestyle_cc
- node_buts_output_shader() : blender::ed::space_node
- node_buts_rgb() : blender::ed::space_node
- node_buts_texture() : blender::ed::space_node
- node_buts_time() : blender::ed::space_node
- node_buts_value() : blender::ed::space_node
- node_buttons_region_draw() : blender::ed::space_node
- node_buttons_region_init() : blender::ed::space_node
- node_can_be_inserted_on_link() : blender::ed::space_node
- node_chain_iterator() : blender::bke
- node_chain_iterator_backwards() : blender::bke
- node_circleselect_exec() : blender::ed::space_node
- node_clear_active() : blender::bke
- node_clear_recursive() : blender::ed::space_node
- node_clipboard_copy_exec() : blender::ed::space_node
- node_clipboard_paste_exec() : blender::ed::space_node
- node_clipboard_paste_invoke() : blender::ed::space_node
- node_collection_drop_poll() : blender::ed::space_node
- node_combcolor_update() : blender::nodes::node_shader_combine_color_cc
- node_common_set_butfunc() : blender::ed::space_node
- node_composit_backdrop_boxmask() : blender::ed::space_node
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- node_composit_buts_combsep_color() : blender::ed::space_node
- node_composit_buts_composite() : blender::nodes::node_composite_composite_cc
- node_composit_buts_convert_colorspace() : blender::nodes::node_composite_convert_color_space_cc
- node_composit_buts_crop() : blender::nodes::node_composite_crop_cc
- node_composit_buts_cryptomatte() : blender::ed::space_node
- node_composit_buts_cryptomatte_legacy() : blender::ed::space_node
- node_composit_buts_cryptomatte_legacy_ex() : blender::ed::space_node
- node_composit_buts_dblur() : blender::nodes::node_composite_directionalblur_cc
- node_composit_buts_defocus() : blender::nodes::node_composite_defocus_cc
- node_composit_buts_denoise() : blender::nodes::node_composite_denoise_cc
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- node_composit_buts_dilateerode() : blender::nodes::node_composite_dilate_cc
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- node_composit_buts_file_output() : blender::nodes::node_composite_file_output_cc
- node_composit_buts_file_output_ex() : blender::nodes::node_composite_file_output_cc
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- node_composit_buts_keyingscreen() : blender::nodes::node_composite_keyingscreen_cc
- node_composit_buts_kuwahara() : blender::nodes::node_composite_kuwahara_cc
- node_composit_buts_lensdist() : blender::nodes::node_composite_lensdist_cc
- node_composit_buts_luma_matte() : blender::nodes::node_composite_luma_matte_cc
- node_composit_buts_map_range() : blender::nodes::node_composite_map_range_cc
- node_composit_buts_map_uv() : blender::nodes::node_composite_map_uv_cc
- node_composit_buts_map_value() : blender::nodes::node_composite_map_value_cc
- node_composit_buts_mask() : blender::nodes::node_composite_mask_cc
- node_composit_buts_movieclip() : blender::nodes::node_composite_movieclip_cc
- node_composit_buts_movieclip_ex() : blender::nodes::node_composite_movieclip_cc
- node_composit_buts_moviedistortion() : blender::nodes::node_composite_moviedistortion_cc
- node_composit_buts_pixelate() : blender::nodes::node_composite_pixelate_cc
- node_composit_buts_planetrackdeform() : blender::nodes::node_composite_planetrackdeform_cc
- node_composit_buts_premulkey() : blender::nodes::node_composite_premulkey_cc
- node_composit_buts_rotate() : blender::nodes::node_composite_rotate_cc
- node_composit_buts_scale() : blender::nodes::node_composite_scale_cc
- node_composit_buts_set_alpha() : blender::nodes::node_composite_setalpha_cc
- node_composit_buts_split() : blender::nodes::node_composite_split_cc
- node_composit_buts_stabilize2d() : blender::nodes::node_composite_stabilize2d_cc
- node_composit_buts_sunbeams() : blender::nodes::node_composite_sunbeams_cc
- node_composit_buts_switch() : blender::nodes::node_composite_switch_cc
- node_composit_buts_tonemap() : blender::nodes::node_composite_tonemap_cc
- node_composit_buts_trackpos() : blender::nodes::node_composite_trackpos_cc
- node_composit_buts_transform() : blender::nodes::node_composite_transform_cc
- node_composit_buts_translate() : blender::nodes::node_composite_translate_cc
- node_composit_buts_vecblur() : blender::nodes::node_composite_vec_blur_cc
- node_composit_buts_view_levels() : blender::nodes::node_composite_levels_cc
- node_composit_buts_viewer() : blender::nodes::node_composite_viewer_cc
- node_composit_buts_viewlayers() : blender::nodes::node_composite_render_layer_cc
- node_composit_buts_ycc() : blender::ed::space_node
- node_composit_buts_zcombine() : blender::nodes::node_composite_zcombine_cc
- node_composit_copy_image() : blender::nodes::node_composite_image_cc
- node_composit_copy_rlayers() : blender::nodes::node_composite_render_layer_cc
- node_composit_free_image() : blender::nodes::node_composite_image_cc
- node_composit_free_rlayers() : blender::nodes::node_composite_render_layer_cc
- node_composit_init_antialiasing() : blender::nodes::node_composite_antialiasing_cc
- node_composit_init_bilateralblur() : blender::nodes::node_composite_bilateralblur_cc
- node_composit_init_blur() : blender::nodes::node_composite_blur_cc
- node_composit_init_bokehblur() : blender::nodes::node_composite_bokehblur_cc
- node_composit_init_bokehimage() : blender::nodes::node_composite_bokehimage_cc
- node_composit_init_boxmask() : blender::nodes::node_composite_boxmask_cc
- node_composit_init_brightcontrast() : blender::nodes::node_composite_brightness_cc
- node_composit_init_channel_matte() : blender::nodes::node_composite_channel_matte_cc
- node_composit_init_chroma_matte() : blender::nodes::node_composite_chroma_matte_cc
- node_composit_init_color_matte() : blender::nodes::node_composite_color_matte_cc
- node_composit_init_color_spill() : blender::nodes::node_composite_color_spill_cc
- node_composit_init_colorbalance() : blender::nodes::node_composite_colorbalance_cc
- node_composit_init_colorcorrection() : blender::nodes::node_composite_colorcorrection_cc
- node_composit_init_convert_colorspace() : blender::nodes::node_composite_convert_color_space_cc
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- node_composit_init_curve_vec() : blender::nodes::node_composite_vector_curves_cc
- node_composit_init_curves_time() : blender::nodes::node_composite_time_curves_cc
- node_composit_init_dblur() : blender::nodes::node_composite_directionalblur_cc
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- node_composit_init_dilateerode() : blender::nodes::node_composite_dilate_cc
- node_composit_init_distance_matte() : blender::nodes::node_composite_distance_matte_cc
- node_composit_init_ellipsemask() : blender::nodes::node_composite_ellipsemask_cc
- node_composit_init_glare() : blender::nodes::node_composite_glare_cc
- node_composit_init_huecorrect() : blender::nodes::node_composite_huecorrect_cc
- node_composit_init_image() : blender::nodes::node_composite_image_cc
- node_composit_init_invert() : blender::nodes::node_composite_invert_cc
- node_composit_init_keying() : blender::nodes::node_composite_keying_cc
- node_composit_init_keyingscreen() : blender::nodes::node_composite_keyingscreen_cc
- node_composit_init_kuwahara() : blender::nodes::node_composite_kuwahara_cc
- node_composit_init_lensdist() : blender::nodes::node_composite_lensdist_cc
- node_composit_init_luma_matte() : blender::nodes::node_composite_luma_matte_cc
- node_composit_init_map_uv() : blender::nodes::node_composite_map_uv_cc
- node_composit_init_map_value() : blender::nodes::node_composite_map_value_cc
- node_composit_init_mask() : blender::nodes::node_composite_mask_cc
- node_composit_init_mode_combycca() : blender::nodes::node_composite_combine_ycca_cc
- node_composit_init_mode_sepycca() : blender::nodes::node_composite_separate_ycca_cc
- node_composit_init_pixelate() : blender::nodes::node_composite_pixelate_cc
- node_composit_init_rlayers() : blender::nodes::node_composite_render_layer_cc
- node_composit_init_rotate() : blender::nodes::node_composite_rotate_cc
- node_composit_init_setalpha() : blender::nodes::node_composite_setalpha_cc
- node_composit_init_split() : blender::nodes::node_composite_split_cc
- node_composit_init_tonemap() : blender::nodes::node_composite_tonemap_cc
- node_composit_init_translate() : blender::nodes::node_composite_translate_cc
- node_composit_init_valtorgb() : blender::nodes::node_composite_color_ramp_cc
- node_composit_init_vecblur() : blender::nodes::node_composite_vec_blur_cc
- node_composit_init_view_levels() : blender::nodes::node_composite_levels_cc
- node_composit_init_viewer() : blender::nodes::node_composite_viewer_cc
- node_composit_poll_rlayers() : blender::nodes::node_composite_render_layer_cc
- node_composit_set_butfunc() : blender::ed::space_node
- node_composite_update_scale() : blender::nodes::node_composite_scale_cc
- node_context() : blender::ed::space_node
- node_copy() : blender::bke
- node_copy_color_exec() : blender::ed::space_node
- node_copy_cryptomatte() : blender::nodes::node_composite_cryptomatte_cc
- node_copy_script() : blender::nodes::node_shader_script_cc
- node_copy_storage() : blender::nodes::node_geo_attribute_capture_cc, blender::nodes::node_geo_bake_cc, blender::nodes::node_geo_foreach_geometry_element_cc::output_node, blender::nodes::node_geo_index_switch_cc, blender::nodes::node_geo_menu_switch_cc, blender::nodes::node_geo_repeat_cc::repeat_output_node, blender::nodes::node_geo_simulation_cc::sim_output_node
- node_copy_with_mapping() : blender::bke
- node_count_links() : blender::bke
- node_count_socket_links() : blender::bke
- node_create() : blender::ed::space_node
- node_cryptomatte_add_socket_exec() : blender::ed::space_node
- node_cryptomatte_remove_socket_exec() : blender::ed::space_node
- node_cursor() : blender::ed::space_node
- node_data_get() : blender::bke::pbvh::pixels
- node_deactivate_viewer_exec() : blender::ed::space_node
- node_declaration_ensure() : blender::bke
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